Forløbsplan uge 35+36 (mandag) : Træning og opgaver i godots indbyggede fysik
Uge 35 | arbejdsform | indhold |
---|---|---|
Mandag 25.august | ||
4. modul | intro i klasser | Gennemgang af løsning til sceneskift |
Visning af lille GOdot eksempel med brug af inner Class | ||
5. til 7. modul hold 2 | arbejd selv | opgave i sceneskift med lyd og data (lav resten...) |
5. til 7. modul hold 1 | arbejd selv | opgave i 2d top/down og platform fysik |
Uge 36 | arbejdsform | indhold |
---|---|---|
Mandag 1.september | ||
4. modul | intro i klasser | Gennemgang af en løsning til 'physics engine in a 2d platformer eksempel med 2d platformer og arbejde med character og physics engine |
5. til 7. modul hold 1 | arbejd selv | opgave i sceneskift med lyd og data (lav resten...) |
5. til 7. modul hold 2 | arbejd selv | opgave i 2d top/down og platform fysik |
5. til 7. begge hold | arbejd selv | Nedarvningsopgave |
Forløbsplan uge 36 (onsdag) : Læsning af Godot Game Development for Beginners - Kapitel 1
Uge 36 | arbejdsform | indhold |
---|---|---|
Onsdag 3.september | ||
1. modul | læs selv | læs side 1 til side 36 |
2. modul | læs selv | assets til at bygge spillet fra bogen |
3. modul | læs selv | løsning på nedarvningsopgave - main class |
løsning på nedarvningsopgave - mover class, eller parent class | ||
løsning på nedarvningsopgave - predator class, child class | ||
løsning på nedarvningsopgave - prey class, child class |