Forløbsplan uge 35+36 (mandag) : Træning og opgaver i godots indbyggede fysik
| Uge 35 | arbejdsform | indhold |
|---|---|---|
| ***Mandag *** | ||
| første modul | intro i klasser af MSA | Gennemgang af løsning til sceneskift |
| Visning af lille GOdot eksempel med brug af inner Class | ||
| anden til fjerde modul | arbejd selv | opgave i 2d top/down og platform fysik |
| ***Onsdag *** | ||
| første modul | intro i klasser af CBR | Gennemgang af en løsning til 'physics engine in a 2d platformer eksempel med 2d platformer og arbejde med character og physics engine |
| anden og tredje modul | arbejd selv | Nedarvningsopgave |
Forløbsplan uge 36: Læsning af Godot Game Development for Beginners - Kapitel 1
| Uge 36 | arbejdsform | indhold |
|---|---|---|
| Mandag | ||
| første modul | læs selv | læs side 1 til side 36 |
| anden modul | læs selv | assets til at bygge spillet fra bogen |
| tredje og fjerde modul | intro i klasser af CBR | løsning på nedarvningsopgave - main class |
| løsning på nedarvningsopgave - mover class, eller parent class | ||
| løsning på nedarvningsopgave - predator class, child class | ||
| løsning på nedarvningsopgave - prey class, child class | ||
| Onsdag | ||
| første modul | intro i klasser af CBR | kodestruktur blandt scener i Godot, forslag |
| anden modul | læs selv | følg op på mandagens modul, lav videre på spillet i bogen, eller skab noget nyt på spillet. |
| tredje modul | læs selv | følg op på gennemgået eksempel om struktur i Godot fra modul 1. LEKTIE til næste gang: Læs op på kodeeksemplet, forbered til næste gang spørgsmål til eksemplet, hvor du eventuelle havde spørgsmål til, hvordan tingene er stilet op, udviklet, eller andet. Vi tager en klassedialog om eksemplet på mandag i uge 37. |