Forløbsplan uge 35+36 (mandag) : Træning og opgaver i godots indbyggede fysik
| Uge 35 | arbejdsform | indhold |
|---|---|---|
| Mandag 25.august | ||
| 4. modul | intro i klasser | Gennemgang af løsning til sceneskift |
| Visning af lille GOdot eksempel med brug af inner Class | ||
| 5. til 7. modul hold 2 | arbejd selv | opgave i sceneskift med lyd og data (lav resten...) |
| 5. til 7. modul hold 1 | arbejd selv | opgave i 2d top/down og platform fysik |
| Uge 36 | arbejdsform | indhold |
|---|---|---|
| Mandag 1.september | ||
| 4. modul | intro i klasser | Gennemgang af en løsning til 'physics engine in a 2d platformer eksempel med 2d platformer og arbejde med character og physics engine |
| 5. til 7. modul hold 1 | arbejd selv | opgave i sceneskift med lyd og data (lav resten...) |
| 5. til 7. modul hold 2 | arbejd selv | opgave i 2d top/down og platform fysik |
| 5. til 7. begge hold | arbejd selv | Nedarvningsopgave |
Forløbsplan uge 36 (onsdag) : Læsning af Godot Game Development for Beginners - Kapitel 1
| Uge 36 | arbejdsform | indhold |
|---|---|---|
| Onsdag 3.september | ||
| 1. modul | læs selv | læs side 1 til side 36 |
| 2. modul | læs selv | assets til at bygge spillet fra bogen |
| 3. modul | læs selv | løsning på nedarvningsopgave - main class |
| løsning på nedarvningsopgave - mover class, eller parent class | ||
| løsning på nedarvningsopgave - predator class, child class | ||
| løsning på nedarvningsopgave - prey class, child class |