Opgaver i character-movement 2d top/down og platform
læse og materiale liste
For at komme hurtigt igang med at anvende godot-engines indbyggets mekanik til at lave nodes, scenes og fysik-simulering. Anbefales følgende læse-liste, der bedst forståes i den rækkefølge de er præsenteret:
emne | tekst | video |
---|---|---|
hvad er scenes & nodes ? | scenes og nodes i docs.4.4 | scenes og nodes - gdquest |
hvad er signals ? | signals docs.4.4 | signals - gdquest |
indbygget fysik | fysisk intro docs.4.4 | |
kinematic body | kinematic body docs.4.4 | |
kinematic body movement | kinematic body movement docs.4.4 | |
brug af tile-maps | using tile maps docs.4.4 | tilmap - Code with Ro |
Opgaver
- Lav en topdown simulering af et skib (kinematic body) der bevæger sig rundt blandt nogle øer (brug tile-map)
- lav en platformer simuleringer hvor du, med en karakter (kinematic body), kan hoppe rundt på nogle platforme (brug tile-map)