2D-spil v.2 - med projektstyring

Opgaven

I de næste tre uger skal i øve jer i at projektstyre et spiludviklingsprojekt.

  • Spillet skal enten være en videreudvikling af det spil i lavede i projektugen eller et helt nyt spil.
  • Grupperne skal være de samme som under teknikfagsugen (2D-spil v.1)

Materialer om projektstyring

boeard

Eksempel på udviklings-iterationer (sprints)

Typisk opdeling af projektets udviklingsfaser,- vær opmærksom på at indledende forberedelsesfaser er udeladt:

fase indhold
1.sprint - udvikling papir-prototype og målgruppe
1.sprint - test prototype brugertest
1.sprint - planlæg næste user-stories, tasks, roller, burndown-chart og projektbord/kanbanbord
2.sprint - udvikling udvikling med projektbord og burndown-chart
2.sprint - test ikke muligt i dette projekt
2.sprint - planlæg næste ikke muligt i dette projekt
osv. ikke muligt i dette projekt
afleveringen: god softwareudvikling er : "aflevering. af software der virker, til tiden"

Forløbsplan for uge 39, 40 og 41

emne moduler
Mandag 22.september sprint 1 opstart 4 moduler
Onsdag 24.september sprint 1 : se ovenfor 3 moduler
Mandag 29.oktober sprint 2 : se ovenfor 4 moduler
Onsdag 1.oktober sprint 2 : se ovenfor 3 moduler
Mandag 6.oktober sprint 2 : se ovenfor samt aflevering 4 moduler

Afleveringsopgaven projektstyret spiludvikling - fredag d.10 oktober

  • video-gennemgang af brugertest, tasks, burn-down, projektboard og evaluering af den udførte projektstyring
  • godot-projektet
  • eksekvertbart spil