Follower opgaven : lav en trekant der bevæger sig mod museklik destination
I denne opgave vil du oprette en trekant, der gradvist retter sig mod det seneste museklik. Du vil anvende vektoroperationer som angle_to og lerp for at opnå denne bevægelse.
Se nedenstående video: https://www.youtube.com/watch?v=FPIWGHDO89Y
Del 1: Opret Trekanten
I denne første del skal du oprette trekanten og sørge for, at den oprindeligt peger mod højre.
Del 2: Justering af Trekantens Retning
I anden del skal du sørge for, at trekanten drejer sig mod den seneste museklik-destination.
Del 3: Bevægelse mod Destinationspunktet
I tredje del skal du få trekanten til at bevæge sig imod den ønskede destination ved hjælp af en vektor, der gradvist drejer i retning af destinationspunktet.
Del 4: ideer til ekstra udvidelse
lav flere follower-objekter der følger efter hinanden med en bestemt afstand, det sidste element i rækken følger efter musens position...
Hints:
Brug angle_to til at beregne vinklen mellem din aktuelle retning og destinationsretningen. Brug lerp til gradvist at ændre vektorlængden for at bevæge trekanten imod målet. I _input-metoden skal du registrere et venstre museklik og opdatere targetPos med den seneste museklik-destination. Sørg for at afprøve og finjustere dine ændringer for at opnå en jævn bevægelse af trekanten mod museklik-destinationen.