Frivillig opgave: Skab dit eget Solsystem i Godot Engine
Brug Godot Engine til at oprette en solsystem-simulering:
- Opret en Node2D i din scene og placer den i midten.
- Brug _draw-metoden og draw_circle til at tegne solen (gul), Mars (rød), Jorden (blå) og Månen (hvid).
- Anvend farven Color for at definere cirkelfarverne.
- Brug simple vektoroperationer til at animere planeternes bevægelse over tid.
- Husk at inkludere update() til at opdatere scenen jævnligt.
Følg disse skridt og udforsk grundlæggende koncepter som _draw, draw_circle, Color, Node2D og update i Godot Engine. Se derefter den medfølgende video for et visuelt eksempel:
youtube - solsystem gdscript