Frivillig opgave: Skab dit eget Solsystem i Godot Engine

Brug Godot Engine til at oprette en solsystem-simulering:

  • Opret en Node2D i din scene og placer den i midten.
  • Brug _draw-metoden og draw_circle til at tegne solen (gul), Mars (rød), Jorden (blå) og Månen (hvid).
  • Anvend farven Color for at definere cirkelfarverne.
  • Brug simple vektoroperationer til at animere planeternes bevægelse over tid.
  • Husk at inkludere update() til at opdatere scenen jævnligt.

Følg disse skridt og udforsk grundlæggende koncepter som _draw, draw_circle, Color, Node2D og update i Godot Engine. Se derefter den medfølgende video for et visuelt eksempel:
youtube - solsystem gdscript